怪物猎人世界铳枪基本流派有哪些 流派分析详解

怪物猎人世界铳枪基本流派有哪些 流派分析详解
怪物猎人世界统枪的输出方式分为两种,一种未纯物理,一种为全弹流,而技能通常是超新,接下来小编为大家带来统枪的基本流派分析以供参考怪物猎人世界铳枪基本流派思路铳枪从输出方式讲分为纯物理和全弹流 纯物理:灭尽铳,技能就是常规的超心,攻击,挑战者之类的,全程不打炮;全弹流:樱火那把铳,技能出炮术和物理混搭,输出方式比起纯物理多一个全弹的步骤从防御角度讲分为防御流和跳步流 防御流就是防强防性,以防御为主;跳步流:舍弃防御这个招式,靠小跳来回避,出回距和回性(有没有想到迅龙套校服?)防御流非常稳,也非常无脑简单。通常防性出到3就行。基本思路就是盾一举,防御后斜刺2,3下,怪出大破绽时打一套(比如各种吐息);跳步流是我现在主玩的流派,相比防御流比较吃操作,出了回距3和回性2,用跳步躲怪的攻击+走位,完全舍弃防御这个招式(没有防强防性的加持防御反而是作死),实际在操作不够达人的阶段并不比防御流打的快,正在苦练中。打一套(素质三连)是指前冲斩/上撩斩+下砸+横扫+换弹/跳步;全弹是前冲斩/上撩斩+下砸+全弹+横扫+换弹/跳步全弹流打炮不吃肉质,但打炮的伤害目测只占一半(纯感觉并无数据),所以全弹流也要打弱点,配装也不能完全舍弃物理技能关于龙击炮和龙杭炮:龙击炮在开怪和怪睡觉的时候可以一用,平时就算了,6,7秒的时间换来200多输出太亏。龙杭炮请忘记它吧…按出来=按错失误了另外有大佬曾经说过纯物理配装怪睡觉也不打龙击,用三连的最后横扫那下打头能打600+,但是有一点操作难度,具体来说就是素质三连的前两下必须打空气,然后横扫开怪。实际操作是站在怪头的侧面,视角和怪平行,这样前两下只有前方的判定没有横向判定不会扫着怪。 以上就是怪物猎人世界铳枪基本流派思路分析,希望能给大家带来帮助!

怪物猎人世界精华推荐

按键操作怪物图鉴人物捏脸教学新手必备技巧全任务流程通关全素材掉落全宝珠技能各资源分布图全技能等级效果快速刷钱教程武器出招表全武器使用技巧全武器派生路线全道具装备装备强化方法

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注